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LOL玩家最爱模式盘点年度最受欢迎特色模式

    发布日期:2018-6-4    来源: 机械设备网   编辑:笔名
核心提示:原标题:LOL玩家最爱模式:盘点年度最受欢迎特色模式

原标题:LOL玩家最爱模式:盘点年度最受欢迎特色模式

2015到来,转眼间英雄联盟又陪伴我们度过这匆匆的一年,这一年英雄联盟推出了众多具有不一样风格的模式,为我们带来许多的新鲜感与快乐,现在笔者带大家回顾一下这一年英雄联盟为我们带来的特色模式。

1.最萌--魄罗大乱斗

玩家喜爱度: ★★★★

魄罗的萌度已经深入人心,它并不是一个英雄,但却是LOL中最萌的存在。2014年末,魄罗大乱斗出炉。萌萌的魄罗终于在冰雪节和玩家们一同作战。

该模式使用嚎哭深渊地图的新模式,双方为5v5盲选,目标还是一样,摧毁敌方队伍的基地。但你会有一些魄罗小伙伴(可以相互丢出),可以用它们产生一些奇效,并共同合作召唤魄罗之王的帮助。魄罗大乱斗玩家们有了独特的召唤师技能,召唤更多的魄罗王成为了获胜的关键。与基础的极低大乱斗不同,魄罗大乱斗在原本的基础上添加了更多的突进,回复来让这个模式变得更加耐玩。

原标题:LOL玩家最爱模式:盘点年度最受欢迎特色模式

2.最考技术--飞升模式

玩家喜爱度: ★★

飞升模式是在水晶之痕中进行的战斗。随着沙漠之皇的出世,原本被脚本占领的统治模式终于再一次迎来了召唤师的光临。在这里,是泽拉斯的主场。玩家们在基础统治模式占领资源获胜不变的情况下,添加了独特的泽拉斯击杀获取奖励的特色。

在这个模式中,由于三个飞升资源的存在,所以整个战局被拉的很大。所以,在杀人,堵截,偷资源和击杀泽拉斯中的选择变得很多变化。在所有的模式中,飞升模式是玩法最多变的的模式。

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3.最受欢迎--无限火力

玩家喜爱度: ★★★★★

无限火力,毫无疑问的是2014年中最受欢迎的模式,也是在这一整年中唯一的开放过两次的限时特色模式。无限活力有多被玩家们期待?去官方的留言区看看有多少点我出无限火力和什么时候再出无限活力啊就知道了。而魄罗大乱斗尚未结束就有消息传出,无限火力即将再度推出。

无限火力,顾名思义,便是无限和火力。无限,魔法不足将成为过去式,所有的法力、能量消耗都被移除,远程英雄的额外攻击速度将翻倍。火力,所有英雄都将获得80%的冷却缩减!包括绝大部分鄂尔多斯专业癫痫医院技能、召唤师技能和主动使用的道具。

再来说开放时间。极地大乱斗刚刚推出也是深受玩家喜爱,但是时间过去,玩家的热情也就越来越少。然后无限火力和克隆模式选择了限时开放的模式。这样的饥饿营销导致了众多玩家在官网留言要求永久开放。在这里,笔者说一句,得不到的才是好的。或许真的永久开放,你们也会审美疲劳的。何况,无限火力的确是会影响到最主流的排位模式。

但是同时来看,无限火力也是在所有模式中和正常版本区别最大的一种模式,也许这也是无限火力受到欢迎的原因吧。

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4.最混乱-镜像模式

玩家喜爱度: ★★★

镜像模式,是克隆模式基础上的升级版。十个玩家将会在一个地图上使用同样的英雄进行作战。相比于其他模式来说,这个模式并没有在玩法上进行特别的改动。也许这个模式只是在克隆模式上简单的一个改进而已。

在镜像模式中,获胜的条件基本是是要求先报团。等级点在6级。由于英雄相同,所以在技能上无法做到互补,那么,混战就成了最主要的玩法。

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5.最好开黑--克隆模式

玩家喜爱度: ★★★

在排位中,一个英雄只能被选择一次。在盲选中,一个英雄可以在双方各被一次。而在克隆模式中,LOL首次出线了一个英雄被5个玩家选择的模式。首先,对于LOL来说,癫痫病有什么症状表现克隆模式可以说一种拳头听取了玩家意见并且推出的模式。

克隆模式可谓打破传统。排位模式中一个英雄只能被一个玩家选择。而匹配模式中,一方也必须选择5个不用的英雄进行游戏。有玩家曾提出过想要玩4个和自己一样的队友。于是,克隆模式诞生。

克隆,即为相同。在BAN人之后5名队员各自选择英雄,确定之后系统会按照支持率来确定被克隆的英雄。值得一说的是,在克隆模式中,你可以通过克隆来玩你并没有拥有的英雄。由于是盲选,所以也经常会出现双方选择英雄一样的情况出现。

克隆模式中,猴子,婕拉,机器人,石头人都是被津津乐道的话题。在克隆中,在游戏中钱期,提前抱团的一方往往容易获得优势,而中后期的拆塔是获取胜利的关键。当初笔者也是用5个婕拉在塔下放满种子来拆塔。

克隆模式的受欢迎度和开放次数并不如无限火力。但笔者认为这是一个开黑的好模式。如何合理分配控鄂尔多斯专业癫痫医院制是最关键的。在克隆模式中,团控英雄和POKE英雄受到推崇。和镜像模式一样,这个模式更多的是单纯的娱乐,但是缺少了足够的玩法的模式,是难得长期收到玩家推崇的。

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6.最战火纷飞--六杀模式

玩家喜爱度: ★★★

六杀争夺战,在2014年中推出过两次。一次是在召唤师峡谷而第二次是在扭曲丛林。而这两种模式的区别却是相当大的。在召唤师峡谷中,由于上单打野中单和双下的模式已经被玩家接受,突然添加了一名玩家之后,整个战局就发生了变法了。是双打野还是双人上?而在扭曲丛林中,由于癫痫病一般会不会传染地图的限制,正常战斗由于省去了发育和打野过程,所以会更加偏向于大乱斗的模式。

所以,在第一次的六杀争夺战中,六杀是一种新的玩法,玩家们研发了新的战术,所以同时他也登上了巴黎全明星的舞台。而扭曲丛林由于则更偏向于六杀这个噱头而推出的模式。

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7.最恐怖--末日人机模式

玩家喜爱度: ★★★★

在所有模式中仅有的PVE模式。人机,在LOL中几乎成为了首胜和新手联系的代名词。在老玩家眼中,人机模式就连新英雄练手的要求都难以到达。人机太简单,那么末日人机呢。在末日人机推出之前,这个模式受到了大量的宣传。宣传的点基本是以,人机英雄的技能强化和整体难度来进行。

但是在末日人机发布之后,玩家在可能事先做足了功课,所以末日人机并没有大家想象中的那么难以取得获胜。一星三星五星的难度中,除了英雄的被动技能添加之外其实并没有另外的独特的东西。所以,这个末日可能是宣传太多但是却没有达到玩家的心理期待。至少我在很快通关之后并没有想象中的满足感和荣誉感。

所以,在末日人机这个模式之中,可能需要强化更多的元素(包括防御塔和小兵)来吸引玩家才可以哦

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8.最针锋相对-对决模式

玩家喜爱度: ★★

对决模式诞生于全明星期间。分为1V1和2V2模式。只是与全明星期间的专属地图不同。大对决将在嚎哭深渊进行SALA大对决。

获胜条件相信大家也已经熟知了,一血,100刀,一塔。当年上海ALLSTAR。掌门若风决赛大战Toyz。两个女警的对抗,若风在补刀领先的情况下被Toyz率先推掉一塔。在所有的限时特色模式中,大对决是唯一一个胜利大于娱乐的模式。在大对决中,玩家的目的只有一个,获胜获胜获胜!

大对决在LOL的历史中出现时间已经说是极少,并且参与度较低,可玩性也比较高。但是笔者认为这是一个可以长期开放的模式。大对决的1V1 2V2模式可以在对抗中有效的提升补刀能力,对线能力。在这个贴吧师父泛滥的年代,大对决模式其实是一张比较适合教学的地图。



 
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